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宋亦衍的好感度从-1变为了-2。
薄见鹜呼吸滞停。
而桁冗右上角的数值在薄见鹜做下选择的一刹那,也产生了变化。
[目前对玩家的好感度:-2]
不过值得庆幸的是,唯一产生变化的只有数值,描述与提示框里的内容并未产生任何变化。
显然,离下一个阶段的数值还仍需要一些距离。
至于下一个阶段的描述内容,如果不出意外的话,大概是讨厌,或者是……厌恶?
和桁冗从始至终都未曾有什么变化的冷漠神情相比,学生会办公室内,薄见鹜瞳眸震颤,两眼茫然的望向桁冗。
空白的表情中,写满了不可置信。
显然是并不明白,为什么第一个选项反而使好感度又再次下降了一点。
本以为毫无问题的选择竟让好感度再次下降,这让薄见鹜终于不禁深深的开始怀疑,这款游戏在好感度上,是不是有些重大bug急需要去马上进行修复。
观众也同样震惊了。
【啊??好感度怎么又是-1????】
【??????】
【真的不是bug吗???】
【我□□□□□□操】
【不是吧,这肯定是游戏的bug吧】
【为什么选择听清了也是-1的好感度啊?】
【好感度到底怎样才会成正数啊……】
【卧槽不会真的要到-100吧?】
【啊,第一个选项好感度-1?为啥??】
【我不懂了】
【我靠这肯定是bug啊,这不修复还能玩的下去?】
【不然还是换个npc攻略吧……】
一众观众坚定的认为这定然是游戏里的bug。
不然刚才的那个选项为什么会扣除好感度,这让人怎么也想不通。
但唯独只有桁冗一人非常清楚。
这并不是游戏bug。
-1好感度没有任何问题。
那个选择,本身就是错误的。
的确,按照平常来说,他的确更讨厌第二个选项的答案。
但问题在于——
刚才对方的那副怔愣出神的模样显而易见,至于能听见什么,又听清了什么,他保持严重的怀疑态度。
第一个选择,大概率,只会是撒谎,没有别的答案。
于是在薄见鹜茫然和不可置信的眼神之下,桁冗眼眸低垂,浓密的睫毛之下,是深沉又冷淡的眸光。
只听他淡声问道:“那你把我刚才说的话现在再重复一遍。”
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