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麦考夫被气得不行,差点暴走,但最终还是忍住了。
按照国际赌坛惯例,中场休息时间不超过十分钟,我的执行标准就是按照国际惯例来的。
十分钟眨眼即逝,在这十分钟里,我也没消停,始终找话题刺激麦考夫,弄的他浑身不自在,休息等同于没休息一般,脸色变得非常难看。
“好了,麦考夫先生,十分钟时间已经到了,该继续了。”我掐准了时间便开始催促。
麦考夫闷声摆了摆手,根本就不搭理我,只是示意女服务员可以继续了。
看到他这幅态度,我顿时明白,这家伙已经开始烦我了。
江湖就是这样,玩的是计谋,有时候实力卓越并不一定就能扬名立万,获得自己想要的,耍无赖也是一种策略,用的好了,能够出奇制胜。
我不厌其烦的骚扰麦考夫,目的就是为了让他对我产生厌恶,只要他有了这种抵触情绪,不论今天赌局输赢,以后他见到我,都会绕道走,能避多远就避多远。
换句话说,今天以后,有我的地方他都会刻意避开,会打心眼里不愿和我为伍,那么这家赌场也就安全了。
这是一种心理学问题,江湖经验老道的人都深谙此道,不怕被人嫌弃,反而会去刻意制造这种情况的发生,目的就是从根本上一劳永逸的解决掉麻烦。
从某种程度上来说,我的这个方法和伟人创造的《论游击战》有点类似,采用,“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的策略。
这种不断骚扰的战略可以运用在各个行业,包括赌坛也是一样,我就是不断骚扰对手,用这种无赖的方式让他产生厌恶,继而变成害怕。
当然了,这只是一种战术问题,并非代表我就是这么一种厚颜无耻之徒。
事实证明,这种战术是非常有效的,就比如汉代的两位人物,一个是被称之为力拔山兮气盖世的项羽,他是作为一个英雄而存在的。
与英雄项羽相比,刘邦就是个地痞流氓,当英雄遇上流氓,最后胜利的人居然是流氓,可以说,这是英雄的悲哀。
但要是仔细分析一番其中曲折成败,会发现,英雄大多存活于神坛上,供人膜拜,受人香火,正是因为起点太高,在这个凡人的世界中,他们显得格格不入。
无数史实都证明了这一点,因为英雄受到了太多教条的束缚,有独属于他们的行为准则,很多事情都不能去做,因此也丧失了很多大好的机会。
而在我看来,英雄是分为两种的,一种是末路英雄,这种也是人们潜意识中所认为的英雄,他们具有光环和无数传说,结局却都不太好。
另一种英雄寂寂无声,但他们是最终的获胜者,是致胜的一方,却要背负很多骂名。
但就跟古代给孩子起名字一样,名字贱一点好养活,人一旦背上了骂名,反而会活的更长久,至于过的开不开心那就得看能不能想得开。
对我而言,我才不在乎麦考夫这个自诩绅士的家伙怎么想,只要我的目的达成了,管他时不时记恨我,最终他都是一个失败者。
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