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第二位追随者是小猫魅,名为蒂卡·雷·提莫,职业是搜索者。
搜索者同样是随从特有的职业,能提供战场搜索、战利品寻找、开锁、寻找密道、寻找暗门等多种调查、探索服务。只要玩家能持续不断的对搜索者随从投入资源,有针对性的进行培养,那么搜索者在中期和后期在调查、探索方面发挥的作用将不亚于一位二流身手的玩家盗贼!
不过较为引人注目的是蒂卡的种族。她也同样属于猫魅一族,但“小猫魅”是她的种族,而不是指她还没长大。
猫魅一族之下实际上有三个分支,分别是小猫魅、猫魅和大猫魅,通常直接通过身高和体型来进行区分。
修伊和夏娜薇可以算是“标准猫魅”。标准猫魅成年后的身高平均在一米四左右,身高上与半身人、侏儒、草原精灵处于同一梯队,也就是差不多修伊目前的身高。夏娜薇现在个子矮,那是因为她还没有成年。她长大后应该也能有一米四。
而招募而来的第二位追随者小猫魅蒂卡,她的个子与夏维娜目前差不多,都只有一米左右。不过这已经是蒂卡成年后的身高了。小猫魅成年后的身高就只有一米上下。相比之下,被称为大猫魅的另一个分支,他们全部都是平均身高超过两米,相比蛮族也毫不逊色的超级壮汉。
猫魅一族会在卡萨兰德斯开放后的第二年成为玩家可选的角色,玩家是可以在三个猫魅分支中自由选择的。由于都是猫魅一族,不方便称呼,所以通常玩家将修伊这种称为“猫魅”,蒂卡这种称为“小猫人”、“矮脚猫”。而那种两米多高的大猫魅,称为“大猫人”、“虎人”。
两个新来的小家伙立刻与夏娜薇打成了一片。能让乖巧的令人怜惜的夏娜薇多多活动,多几个朋友,修伊是举双手赞成的。
莫冰璃见到修伊那里如此的热闹,立刻拉着修伊也去追随者募集所选了一位追随者。莫冰璃的追随者叫安妮露,同样是草原精灵。安妮露有着比较稀有的技能“舞姬”,能够在组队状态下为玩家和周围的团队成员提供随机的增益。虽然增益带来的战力提升约等于没有,不过仅仅是这位追随者的能歌善舞,就足以讨莫冰璃欢心了。
轻舞飞扬、风月无忧之类的“好事之徒”,她们在“无意”的闲逛中看到“修伊与冰璃的家”里居然多了那么多小可爱,纷纷呼朋唤友的跑过来围观。看完了之后,也都纷纷前往追随者募集所,招募属于自己的追随者。一时之间白银蔷薇颇有几分幼儿园的感觉——好事者们不看技能、不看能力,除了颜值是加分项,其他都无所谓,而且专门挑小人种选!
这让修伊无语了很久,也鄙视了很久,一度怀疑她们的脑子是不是都进水了。不过考虑到自己说了她们也不会听,所以修伊果断的闭上了嘴,并且当做没看到。
白银蔷薇目前又登上了攻略榜的第一位,公会中的气氛非常的好,团员们一个个摩拳擦掌,一副想要大干一场的样子。不少团员甚至喊出了“三天扫平码头区”的口号。
不过秋莫邪冷静的制止了公会成员们的闹腾。她让各职业队长带着公会成员进行多种训练,并根据公会成员的表现,对精英团队进行再编组,同时也开始规划第二个精英团队。
在众多一头热的公会成员之中,秋莫邪显得格外冷静。她很清楚白银蔷薇登上攻略榜榜首并不是因为公会的实力过硬,而是有着诸多的特殊原因。其中最大的原因,无疑就是修伊。
没有修伊,白银蔷薇不会获得快速攻略五人副本漆黑海盗船的关键。海盗船船长克利夫兰·斯坦贝克会用手中的双刀狠狠的给白银蔷薇的众人上一课。即便核心团队的成员可以带人,但这是需要耗费相当多的时间和精力的!
没有修伊,第一次对抗“屠夫”葛卡尔将会是一场彻彻底底的失败。狄安在最前线错误的指挥导致前排的近战疲于奔命,远程火力的疲软则导致了团队总体伤害偏低。那个时候,秋莫邪实际上已经做好了团灭准备的。这暴露出白银蔷薇的精英团队在职业配合上有着明显的短板。
而左区的海盗刺客,至今为止白银蔷薇都没能寻找到有效的攻略途径,只能通过精锐小队对其进行诱杀。甚至可以说,白银蔷薇在如何应对大规模潜行小怪方面没有很好的办法,这从侧面暴露出白银蔷薇的精英团在组织力上有所不足。团队的总体人员配置没问题,但小队细分存在不小的缺陷。
以上的问题都被修伊和精锐小队的出色发挥而掩盖。对团队而言,这不是什么好现象。秋莫邪即希望修伊始终能怎么可靠,但又希望修伊没那么可靠,进而让其他团队成员认清现状,进而得到充分的锻炼。
除了公会成员们变得漂了,开始有些不务正业。另一个问题也同样是当务之急,那就是是否存在复数的“夏娜薇”。
夏娜薇是轻舞飞扬在广场区中央的大雕像下发现的。也就是说,其他完成了广场区攻略的玩家也同样有可能在独臂老者的雕像之下发现隐藏的储藏室。
所以在离开副本后,秋莫邪也让泽维尔通过更多的途径去了解其他几个完成了广场区攻略的公会的情况。这些公会中的玩家是否也同样获得了类似夏娜薇的追随者?要知道这可是涉及剧情线的线索,再谨慎也不为过。
不过好几天过去了,泽维尔那里依旧一无所获,其他公会似乎全然没有人发现“夏娜薇”。实际上秋莫邪找错了方向,若是她直接找修伊问,那么立刻就能获得答案。
剧情任务都有着唯一性,且触发需要一定的条件。触发夏娜薇这条任务线的条件多半是团队中存在种族为猫魅的玩家。而前整个卡萨兰德斯世界,种族为猫魅的玩家只有修伊一人,也就是只有修伊复合条件。而且剧情任务只能触发一次,修伊触发了相关任务,获得了剧情人物,那么其他公会即便完整的攻略了遗弃的码头副本也无法再次触发。.Bǐqυgétν.℃ǒM
修伊对剧情任务的机制非常了解,记忆中有着很多剧情任务触发的方式和相关的任务流程。不过这一情况秋莫邪显然无从了解,修伊也不会主动告诉任何人,所以就变成了秋莫邪异常焦虑的督促泽维尔收集其他公会都情况,而有一无所获,这让她颇为不解。
同时,剧情人物既然已经入手了,但怎么讲剧情线进行下去?这也同样困扰着秋莫邪。卡萨兰德斯世界的高度拟真和高度开放让所有的任务也都处于“开放”状态,别说是任务流程了,连任务提示都需要自行探索,这也同样让秋莫邪头疼不已。
修伊并不知晓秋莫邪此刻的努力,因为他此刻暂时转职成了奶爸,在工匠区租了个小房子,开启了“生活模式”。
生活模式下修伊表现的与生活玩家无异,过着足不出户的日子,也就不知道白银蔷薇近期轰轰烈烈的大练兵活动,以及宛若谍战片的情报收集。
目前修伊的总等级已经达到了十级,处于突破前的上限。在没有突破之前继续打怪、跑任务依旧能让经验池中的经验值继续增加,这些经验值能够在突破之后直接投入职业或技能之中,进而一具将两者的等级推高。不过等级达到上线的情况下经验池每增加一点经验值,实际的投入经验值实际上需要三点。换言之,练级效率降低了三倍。所以修伊暂时放弃了冲级,将主要的注意集中到了为突破做准备,以及生活技能上。
术士的突破并不难。突破的前提要求大多与施法能力直接挂钩有关,其中不仅对施法速度、施法强度有要求,对掌握的法术数量有要求。
修伊在施法速度和施法强度上早已达标,但在掌握的法术方面,他还有所欠缺。第二能级法术的施法能力在玩家达到七级就已经可以获得,不过修伊之前忙得很,完全抽不出时间来学习,所以也就只能暂时搁置了。
术士与巫师不同,施法力量源自于血脉而不是知识。所以术士每一级所能掌握的法术不宜多。根据记忆中那些术士大能的总结,术士每一能级掌握的法术以四个为最佳。超过四个,那么法术的效果将会出现明显下滑。而少于四个,那么源自血脉的力量也会有所浪费。
修伊需要尽快将自己目前的第二能级法术位填满。这一方面是进阶黑铁阶位的要求之一,另一方面也能提升个体的实力,所以这是目前的当务之急。而如何选择第二能级的四个法术,则是目前的头等大事。法术的选择关系着修伊随后一至两个月的法术对抗能力,进而在实战中产生各种影响,大意不得。
“能级”这一概念最早是有巫师提出的,随后在学院派巫师的手中发扬光大。第二能级作为巫师学徒所能接触到的最高能级法术,其学习难度自然要超过前两个能级的法术。
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