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接下来几个月,我继续活着。我在心里将日高山脉国家公园的范围划分为一系列的几百个区域,每个区域里面都有一些可以保护我的东西,例如一棵树或是高大平滑的岩石。有些地方不会有被攻击的危险,可以让我高枕无忧。我只有在白天睡觉,晚上才进行栘动、觅食和狩猎。我不晓得那些殭尸是否跟人类一样需要靠视力,不过我尽量不要让牠们有机可乘就是了。(4)
(4)?到今日,人类还是弄不清楚究竟殭尸是否需要仰赖视力来判断方位、找寻猎物。?
我虽然是瞎子,但却因此变得高度警醒,时时警戒。明眼人认为走路是一件日常小事,但却常被自己「看得见的东西」绊倒。问题不在眼睛,而是心,本来只要稍微用一点心就可以了,但明眼人一辈子都在依赖视神经,所以没用心。我们盲人就不一样了,我在日常生活中原本就必须常常小心潜在的危险,保持专注警戒,小心脚步。现在再加上殭尸的威胁,其实也没什么大不了。我走路的时候,并不是一口气走很远,而是经常停下来,注意听一下,闻一下空气里传来的味道,甚至将耳朵贴在地上。这种走法保护了我的安全,我从来没有被吓过,也从未疏于防范。
可是你无法看见远处的攻击者。对你来说,长距离的侦测合曰是个问题吗?
我用昼伏夜出的方武活动,弥补了视力上的缺憾。要说几哩外的殭尸会威胁到我,还不如说我有能力消灭牠。其实我不必随时绷紧着警戒,只要等殭尸进入我的「感官防卫圈」,也就是我的听力、嗅觉、指尖与脚板等感应的最大范围,才进入警戒状况。情况好的时候,也就是天气状况良好,而且「疾风一也愿意助我一臂之力的话,(5)我的「感官防卫圈」半径可以长达五百公尺。天气状况和其他条件比较差的时候,半径缩小为不到三十步,也许只有十五步。后者的情形非常罕见,只有当我做出一些触怒神明的事情时才会发生(不过我也不晓得我到底做了什么)。当然,那些殭尸也帮了我很大的忙,牠们每次发动攻击前,都很有礼貌的用呻吟声来提醒我。
(5)?也就是风神。
殭尸侦测到猎物的那一刻,会立即开始呻吟狂吠,因此我不但可以知道有殭尸来了,还能知道殭尸的方向、距离和牠们确切的攻击招武。每次从风中听到牠们传遍山丘和原野的呻吟声,大约再过半小时就会有殭尸现身。此时我会先沈静心情,准备应付即将出现的攻击。我会先解下背包,伸展一下四肢暖身,或者找块平地打坐冥想。我永远能计算出牠们何时会贴近到我可以出招消灭牠们的地方。出招杀牠们之前,我一定会先花点时间向牠们鞠躬致谢,因为牠们真的很有礼貌,每次都发出呻吟声来提醒我。我真为这些可怜又没脑的孽畜感到难过,牠们跋山涉水,慢慢地、坚持地来到这儿,只换来一颗开花的脑袋或是断折的颈项,结束了牠们的旅程。
你总是一出招就能取命吗?
一定是这样的。
(他用手比了根想像的棒酒箸。)
前进突刺,稳定不可摇晃。一开始我都瞄准脖子下方,后来,随着时间跟经验,我的技术更加精进,要攻击这儿……
(他将手置于额头与鼻子间的凹缩处,比划了一个水平的招武。)
跟砍头比起来,要打这里比较困难,因为这里会碰到又厚又硬的骨头。但是从这里正好可以直捣脑腔,如果只砍头的话,砍掉之后还要把头砸烂,比较费事。
万一遇到好多只殭尸呢?合曰是个难题吧?
没错,一开始确实是这样。牠们数量一多,我被团团围住,有几场早期的战斗……嗯,打得不漂亮,我必须承认,因为情绪影响我出招,我成了混乱的台风,而非一道精确的闪电。有次在「十胜岳」附近发生的一场混战中,(6)我在四十一分钟内干掉了四十一只殭尸,但后来整整花了两个星期,才把衣服上所喷到的殭尸体液清洗干净。后来我发明了更多具有高度创意的战法,让神明加入我一起战斗。我曾经把一群殭尸引到高大的岩石底部,再跃上岩石,居高临下敲碎牠们的颅骨。我甚至会找一块岩石,岩石的造型能让牠们跟我一路爬上去,不是一狗票同时爬,你晓得的,而是鱼贯式一只跟着一只爬,这样我就可以把牠们打落到下方锯齿状的岩基上。我每次都会感谢每颗石头、每个绝壁、每个瀑布里面的神明,牠们协助我把殭尸从一千多公尺的高度推下去。不过我尽量不让殭尸朝下摔个一千多公尺,因为这样事后要爬很久,才能去处理牠们的尸体。
(6)?十胜岳是日本北海道的一处活火山,标高逾两千公尺,也是着名的景点。
你还回去找牠们的尸身?
把牠们给埋了。我不能把殭尸的尸身留在大自然里玷污河川,这样未免太……太超过了。
每个被你打死的殭尸,你都找回来了吗?
每一个。十胜岳之役结束后,我一共花了三天才找齐。通常我把头跟身子分开,头烧掉。但十胜岳战后,我将屁身全部丢进火山口,让山祇的怒气涤清牠们的恶臭。(7)我不十分清楚自己为何这么做,只觉得应该断开邪恶之源。
就在自我放逐的第二年冬天,我终于得到答案了。那天晚上,我住在一棵高大的树枝上,过了这一晚就要降雪了,一旦雪降下来,我就会回去前一年冬天所住的洞穴里。我正舒服的休息,等待黎明的暖意哄我入眠,这时却听到脚步声,是那种快速又充满活力的脚步,所以不可能是殭尸。那天晚上,风神决定助我一臂之力,风神带来人类才有的气息。其实殭尸的身上没什 味道,当然,有一抹隐微的腐尸味,也许尸变的时间越长就越臭,或者如果殭尸吃掉的人肉太多,爆出了内脏而在牠们的衣服下腐败,则味道也会重一点。此外,我会说殭尸还有一股「无臭之臭」,牠们不流汗,没有尿液或粪便,胃部或口腔也不像活人一样,含有造成口臭的细菌。以上种种特点,都和树下这只快速朝我跑来的二足动物气味不同。他的呼吸、身体和衣着都臭死了,表示已经有好一阵子没清洗。
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